Base enemy
De WikiPlee.
La classe base_enemy regroupe les objets ennemis qui doivent être tués dans le niveau (afin de récolter des bonus de points). Les projectiles ne sont donc pas regroupés dans cette classe.
[modifier] Spécifications
classe ptb::base_enemy
[modifier] Héritage
La classe base_enemy hérite de monster item.
[modifier] Paramètres
| base_enemy (m) | ||||
|---|---|---|---|---|
| Requis | Nom | Type | Description | Défaut |
| score | unsigned int | Score donné lorsque l'ennemi meurt | 1000 | |
| monster_item (m) | ||||
| Requis | Nom | Type | Description | Défaut |
| monster_type | string | Le type du monstre. Valeur possible: "nature" ou "enemy" | "nature" | |
| offensive_force | real | La force offensive | 0 | |

