Base enemy

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La classe base_enemy regroupe les objets ennemis qui doivent être tués dans le niveau (afin de récolter des bonus de points). Les projectiles ne sont donc pas regroupés dans cette classe.

ptben:base_enemy

[modifier] Spécifications

[modifier] Héritage

La classe base_enemy hérite de monster item.

[modifier] Paramètres

base_enemy (m)
Requis Nom Type Description Défaut
score unsigned int Score donné lorsque l'ennemi meurt 1000
monster_item (m)
Requis Nom Type Description Défaut
monster_type string Le type du monstre. Valeur possible: "nature" ou "enemy" "nature"
offensive_force real La force offensive 0