Base train
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[modifier] Description
La classe base_train est une plateforme basique.
[modifier] Spécifications
classe engine::base_train
[modifier] Héritage
La classe base_train hérite de block.
[modifier] Paramètres
| item_with_restricted_z_collision (m) | ||||
|---|---|---|---|---|
| Requis | Nom | Type | Description | Défaut |
| min_z_for_collision | int | pos_z minimum pour la prise en compte de la collision | -infini | |
| max_z_for_collision | int | pos_z maximum pour la prise en compte de la collision | infini | |
| item_with_friction (m) | ||||
| Requis | Nom | Type | Description | Défaut |
| left_friction | real | Friction appliquée aux objets en contact à gauche | 1 | |
| right_friction | real | Friction appliquée aux objets en contact à droite | 1 | |
| top_friction | real | Friction appliquée aux objets en contact en haut | 1 | |
| bottom_friction | real | Friction appliquée aux objets en contact en bas | 1 | |
| item_with_z_shift (m) | ||||
| Requis | Nom | Type | Description | Défaut |
| item_with_z_shift.z_shift | integer | Nouvelle position z de l'objet aligné, relativement à la position z de l'objet alignant. | 0 | |
| item_with_activable_sides (m) | ||||
| Requis | Nom | Type | Description | Défaut |
| item_with_activable_sides.left_side_is_active | bool | Indique si l'arête de gauche aligne | faux | |
| item_with_activable_sides.right_side_is_active | bool | Indique si l'arête de droite aligne | faux | |
| item_with_activable_sides.top_side_is_active | bool | Indique si l'arête du haut aligne | faux | |
| item_with_activable_sides.bottom_side_is_active | bool | Indique si l'arête du bas aligne | faux | |
| item_with_decoration (m) | ||||
| Requis | Nom | Type | Description | Défaut |
| item_with_decoration.sprite | sprite | L'image de l'objet | aucun | |
| item_with_decoration.animation | animation | L'animation de l'objet | aucune | |
| item_with_decoration.item_to_mimic | item | Un objet dont on copie l'affichage. | aucun | |
| base_item (m) | ||||
| Requis | Nom | Type | Description | Défaut |
| base_item.position.left | réel | abscisse du côté gauche de l'objet. | 0 | |
| base_item.position.bottom | réel | ordonnée du côté bas de l'objet. | 0 | |
| base_item.position.depth | entier | position orthogonale à l'écran. | 0 | |
| base_item.size.height | réel | hauteur de la boîte englobante. | 0 | |
| base_item.size.width | réel | largeur de la boîte englobante. | 0 | |
| base_item.mass | réel | masse de l'objet. | infini | |
| base_item.density | réel | densité de l'objet. | 1 | |
| base_item.elasticity | réel | élasticité de l'objet. | 0 | |
| base_item.hardness | réel | dureté de l'objet. | 1 | |
| base_item.system_angle | réel | angle de l'objet (radians). | 0 | |
| base_item.artificial | booléen | Indique si l'objet est artificiel, auquel cas il ne sera pas pris en compte dans les collisions. | faux | |
| base_item.can_move_items | booléen | Indique si l'objet peut déplacer un autre objet dans une collision. | vrai | |
| base_item.phantom | booléen | Indique si l'objet ne doit pas être déplacé lors d'une collision. | faux | |
| base_item.global | booléen | Indique si l'appel de la méthode base_item::progress() doit être fait même si l'objet est hors de la zone d'activité. | faux | |
| base_item.fixed.x | booléen | Indique si l'objet ne peut bouger sur l'axe horizontal. | faux | |
| base_item.fixed.y | booléen | Indique si l'objet ne peut bouger sur l'axe vertical. | faux | |
| Liste des objets de structure |
| Azelnut · Base train · Block · Bonus box · Honeypot · Slope · Straight slope · Kicker · Spring |

