Continuous link visual

De WikiPlee.

La classe continuous_link_visual est un objet dessinant une image continue d'un lien.

ptben:base_link_visual

[modifier] Spécifications

[modifier] Héritage

La classe continuous_link_visual hérite de base_link_visual.

[modifier] Paramètres

base_link_visual (m)
Requis Nom Type Description Défaut
base_link_visual.start_item item L'item à la première extrémité none
base_link_visual.end_item item L'item à la seconde extrémité none
base_link_visual.start_origin.x string middle, left ou right: position horizontale du start_item middle
base_link_visual.start_origin.y string middle, top ou bottom: position verticale du start_item middle
base_link_visual.end_origin.x string middle, left ou right: position horizontale du end_item middle
base_link_visual.end_origin.y string middle, top ou bottom: position verticale du end_item middle
base_link_visual.start_delta.x real décalage de l'abscisse du start_item 0
base_link_visual.start_delta.y real décalage de l'ordonnée du start_item 0
base_link_visual.end_delta.x real décalage de l'abscisse du end_item 0
base_link_visual.end_delta.y real décalage de l'ordonnée du end_item 0
base_item (m)
Requis Nom Type Description Défaut
base_item.position.left réel abscisse du côté gauche de l'objet. 0
base_item.position.bottom réel ordonnée du côté bas de l'objet. 0
base_item.position.depth entier position orthogonale à l'écran. 0
base_item.size.height réel hauteur de la boîte englobante. 0
base_item.size.width réel largeur de la boîte englobante. 0
base_item.mass réel masse de l'objet. infini
base_item.density réel densité de l'objet. 1
base_item.elasticity réel élasticité de l'objet. 0
base_item.hardness réel dureté de l'objet. 1
base_item.system_angle réel angle de l'objet (radians). 0
base_item.artificial booléen Indique si l'objet est artificiel, auquel cas il ne sera pas pris en compte dans les collisions. faux
base_item.can_move_items booléen Indique si l'objet peut déplacer un autre objet dans une collision. vrai
base_item.phantom booléen Indique si l'objet ne doit pas être déplacé lors d'une collision. faux
base_item.global booléen Indique si l'appel de la méthode base_item::progress() doit être fait même si l'objet est hors de la zone d'activité. faux
base_item.fixed.x booléen Indique si l'objet ne peut bouger sur l'axe horizontal. faux
base_item.fixed.y booléen Indique si l'objet ne peut bouger sur l'axe vertical. faux