| base_item (m)
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| Requis
| Nom
| Type
| Description
| Défaut
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| base_item.position.left
| réel
| abscisse du côté gauche de l'objet.
| 0
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| base_item.position.bottom
| réel
| ordonnée du côté bas de l'objet.
| 0
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| base_item.position.depth
| entier
| position orthogonale à l'écran.
| 0
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| base_item.size.height
| réel
| hauteur de la boîte englobante.
| 0
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| base_item.size.width
| réel
| largeur de la boîte englobante.
| 0
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| base_item.mass
| réel
| masse de l'objet.
| infini
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| base_item.density
| réel
| densité de l'objet.
| 1
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| base_item.elasticity
| réel
| élasticité de l'objet.
| 0
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| base_item.hardness
| réel
| dureté de l'objet.
| 1
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| base_item.system_angle
| réel
| angle de l'objet (radians).
| 0
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| base_item.artificial
| booléen
| Indique si l'objet est artificiel, auquel cas il ne sera pas pris en compte dans les collisions.
| faux
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| base_item.can_move_items
| booléen
| Indique si l'objet peut déplacer un autre objet dans une collision.
| vrai
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| base_item.phantom
| booléen
| Indique si l'objet ne doit pas être déplacé lors d'une collision.
| faux
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| base_item.global
| booléen
| Indique si l'appel de la méthode base_item::progress() doit être fait même si l'objet est hors de la zone d'activité.
| faux
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| base_item.fixed.x
| booléen
| Indique si l'objet ne peut bouger sur l'axe horizontal.
| faux
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| base_item.fixed.y
| booléen
| Indique si l'objet ne peut bouger sur l'axe vertical.
| faux
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