Reference item

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Sommaire

[modifier] Description

Un objet de la classe reference_item est un objet basique. Il peut servir par exemple de position de référence.

[modifier] Spécifications

[modifier] Héritage

La classe reference_item hérite de base_item.

[modifier] Paramètres

base_item (m)
Requis Nom Type Description Défaut
base_item.position.left réel abscisse du côté gauche de l'objet. 0
base_item.position.bottom réel ordonnée du côté bas de l'objet. 0
base_item.position.depth entier position orthogonale à l'écran. 0
base_item.size.height réel hauteur de la boîte englobante. 0
base_item.size.width réel largeur de la boîte englobante. 0
base_item.mass réel masse de l'objet. infini
base_item.density réel densité de l'objet. 1
base_item.elasticity réel élasticité de l'objet. 0
base_item.hardness réel dureté de l'objet. 1
base_item.system_angle réel angle de l'objet (radians). 0
base_item.artificial booléen Indique si l'objet est artificiel, auquel cas il ne sera pas pris en compte dans les collisions. faux
base_item.can_move_items booléen Indique si l'objet peut déplacer un autre objet dans une collision. vrai
base_item.phantom booléen Indique si l'objet ne doit pas être déplacé lors d'une collision. faux
base_item.global booléen Indique si l'appel de la méthode base_item::progress() doit être fait même si l'objet est hors de la zone d'activité. faux
base_item.fixed.x booléen Indique si l'objet ne peut bouger sur l'axe horizontal. faux
base_item.fixed.y booléen Indique si l'objet ne peut bouger sur l'axe vertical. faux
Liste des objets de contrôle
Air bubble generator · Bool game variable setter · Camera · Camera shaker · Change camera size · Checkpoint · Corrupting bonus · Delayed kill item · Delayed level loading · Density rectangle creator · Environment rectangle creator · Force rectangle creator · Friction rectangle creator · Gossipy item · Hideout revealing · Int game variable setter · killer · Level exit · Level loader item · Level loader progression item · link_on_players · Messageable_item · Player start position · Power filter door · Real game variable setter · Reference item · Shared camera · String game variable setter · Timer item · Two players only · U int game variable setter · World_parameters

ptben:reference_item